Рендеринг на основе законов физики 21275

Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.
В числе рассматриваемых тем:
  • формирование изображения и представление геометрии сцены;
  • интерфейс и различные реализации камеры;
  • радиометрия, спектры и цвет;
  • примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;
  • семплирование и реконструкция модели отражения;
  • семплинг текстур и генерация структурных координат;
  • рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;
  • интерфейс источников света;
  • рендеринг волнового переноса;
  • реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.
Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.
  • Автор
    Мэтт ФаррВензель ДжейкобГрег Хамфрис
  • Категорія
    Комп'ютерна література
  • Мова
    Російська
  • Рік
    2023
  • Сторінок
    1208
  • Формат
    165х235 мм
  • Обкладинка
    Тверда
  • Тип паперу
    Офсетний
  • Ілюстрації
    Кольорові
3200 ₴ 1600 ₴
Купити
Відділення Нова Пошта80 ₴
Поштомат Нова Пошта40 ₴
Кур’єр Нова Пошта120 ₴
Відділення УкрПошта50 ₴
Кур’єр за адресою90 ₴
Рендеринг на основе законов физики - фото 1
50
21275
Залиште свій відгук про книгу,
допоможіть тим, хто ще не читав