Arcade Game Typography: The Art of Pixel Type 46171

Arcade Game Typography presents readers with a fascinating new world of typography – the pixel typeface. Video game designers of the 70s, 80s and 90s faced colour and resolution limitations that stimulated incredible creativity: with letters having to exist in an 8x8 square grid, artists found ways to create expressive and elegant character sets within a tiny canvas.
Featuring pixel typefaces carefully selected from the first decades of arcade video games, Arcade Game Typography presents a previously undocumented ‘outsider typography’ movement, accompanied by insightful commentary from author Toshi Omagari, a Monotype typeface designer himself, and screenshots of the type in use. Exhaustively researched, this book gathers an eclectic typography from hit games such as Super Sprint, Pac-Man, After Burner, Marble Madness, Shinobi, as well as countless lesserknown gems. The book presents its typefaces on a dynamic and decorative grid, taking reference from high-end type specimens while adding a suitably playful twist. Unlike print typefaces, pixel type often has bold colour ‘baked in’ to the characters, so Arcade Game Typography looks unlike any other typography book, fizzing with life and colour.
Arcade Game Typography знайомить читачів з новим захоплюючим світом типографіки - піксельним шрифтом. Дизайнери відеоігор 70-х, 80-х і 90-х років стикалися з обмеженнями щодо кольорів і роздільної здатності, які стимулювали неймовірну творчість: оскільки літери мали існувати в квадратній сітці 8х8, художники знаходили способи створювати виразні та елегантні набори символів на крихітному полотні.
Завдяки піксельним шрифтам, ретельно відібраним з перших десятиліть аркадних відеоігор, «Типографіка аркадних ігор» представляє раніше не задокументований рух «аутсайдерської типографіки», супроводжуваний проникливими коментарями автора Тоші Омагарі, дизайнера шрифтів Monotype, та скріншотами використовуваних шрифтів. Вичерпно досліджена, ця книга збирає еклектичну типографіку з таких популярних ігор, як Super Sprint, Pac-Man, After Burner, Marble Madness, Shinobi, а також незліченну кількість менш відомих перлин. У книжці представлені шрифти на динамічній декоративній сітці, запозичені з найкращих зразків шрифтів, але з додаванням грайливої грайливої нотки. На відміну від друкованих шрифтів, піксельний шрифт часто має яскравий колір, «запечений» у символах, тому «Типографіка аркадних ігор» не схожа на жодну іншу книгу з типографіки, сповнену життям і кольором.
  • Автор
    Toshi Omagari
  • Категорія
    Комп'ютерна література
  • Мова
    Англійська
  • Рік
    2019
  • Сторінок
    272
  • Формат
    170х230 мм
  • Обкладинка
    М'яка
  • Тип паперу
    Офсетний
  • Ілюстрації
    Кольорові
  • Жанр
    ДизайнКомп'ютерна графіка
  • Вік
    16+
1114 ₴
Відділення Нова Пошта80 ₴
Поштомат Нова Пошта40 ₴
Кур’єр Нова Пошта120 ₴
Відділення УкрПошта50 ₴
Кур’єр за адресою90 ₴
Arcade Game Typography: The Art of Pixel Type - фото 1
Arcade Game Typography: The Art of Pixel Type - фото 2
Arcade Game Typography: The Art of Pixel Type - фото 3
Arcade Game Typography: The Art of Pixel Type - фото 4
Arcade Game Typography: The Art of Pixel Type - фото 5
46171
Залиште свій відгук про книгу,
допоможіть тим, хто ще не читав