Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше 20802
Що таке ГЕЙМДИЗАЙН? Це не код, графіка, звук. Це не створення персонажів чи розфарбування ігрового поля. Геймдизайн — це симулятор мрії, набір правил, завдяки яким гра оживає.
Як створити гру, яку полюблять, від якої не зможуть відірватися? Знаменитий геймдизайнер Тайнан Сильвестр на прикладі кейсів з найпопулярніших ігор розповідає як об'єднати емоції та враження, ігрову механіку і мотивацію гравців. Познайомитеся з принципами дизайну, якими користуються провідні студії світу!
- Створіть ігрову механіку, викликає емоції і забезпечує різноманітність.
- Дізнайтеся, як поєднати сюжет та інтерактивність.
- Використовуйте взаємодії, які примусять гравців проникати один одному "в голову"
- Залучайте в дію за допомогою нагород
- Плануйте, тестуйте і аналізуйте геймдизайн послідовно, а не намагайтеся все вирішити заздалегідь
- Дізнайтеся, як позиціонування гри на ринку впливає на геймдизайн
Тайнан Сильвестр займається геймдизайном більше 15 років. За цей час він встиг попрацювати як над інді-проектами, так і над студійним блокбастером BigShock Infinite, але найбільше він відомий завдяки RimWorld.
- АвторТайнан Сильвестр
- КатегоріяПрограмування
- МоваРосійська
- Рік2020
- Сторінок448
- Формат165х235 мм
- ОбкладинкаМ'яка
- Тип паперуОфсетний
- ІлюстраціїЧорно-білі
- ПерекладачА. ПоповаМихаил Панин
- СеріяБиблиотека программистаГеймдизайн
550 ₴
Відділення Нова Пошта80 ₴
Поштомат Нова Пошта40 ₴
Кур’єр Нова Пошта120 ₴
Відділення УкрПошта50 ₴
Кур’єр за адресою90 ₴
допоможіть тим, хто ще не читав