Виртуальная реальность в Unity 21037

Сьогодні ми є свідками розквіту віртуальної реальності (virtual reality, скорочено VR) – захоплюючої нової технології, яка обіцяє докорінно змінити наше взаємодія з інформацією, друзями і світом в цілому.

Що таке віртуальна реальність? Носіння шолом-дисплея на голові, перегляд стереоскопічних 3D-сцен, можливість оглянутися навколо, повертаючи голову, переміщення, яке надсилається ручними елементами керування приєднаними датчиками, повне занурення. У свою чергу, Unity являє собою потужний ігровий движок для створення власних VR-додатків і переведення у новий вимір вашого інтерактивної взаємодії з іграми. Дана книга є практичним, заснованим на конкретних проектах керівництвом по розробці віртуальної реальності в ігровому движку Unity 3D. Увазі читача пропонуються декілька практичних прикладів, покрокові інструкції і детальний розгляд використання Unity 5 та іншого програмного забезпечення, безкоштовного і з відкритим вихідним кодом. Хоча технологія віртуальної реальності швидко розвивається, ми постараємося охопити основні принципи і технології, які ви зможете ефективно використовувати у ваших VR-іграх і VR-додатках.

Прочитавши книгу, ви навчитеся використовувати Unity для розробки VR-додатків, які можна буде випробувати з допомогою таких пристроїв, як Oculus Rift або Google Cardboard. Тут будуть розглянуті технічні питання, які особливо важливі і, можливо, унікальні для віртуальної реальності. По завершенні читання цієї книги ви будете володіти всіма необхідними навичками розробки багатофункціональних інтерактивних рішень для віртуальної реальності на Unity.

Про що ви дізнаєтеся, прочитавши цю книгу:
як створювати 3D-сцен з допомогою Unity і Blender, глобальний простір і масштабування;
збірка і запуск VR-додатків для специфічних стіна, таких як Oculus Rift і Google Cardboard;
експериментування з різноманітними методами користувальницького інтерфейсу (Ul), які ви зможете застосувати власних VR-додатках;
реалізація сприйняття від першого і третього особи, що застосовує для введення тільки жести головою;
побудова з допомогою движка Unity інтерактивних середовищ з підтримкою фізики, гравітації, анімації та освітлення;
створення анімованих прогулянок, застосування медіа-контенту з оглядом в 360 градусів і реалізація багатокористувацької віртуальної реальності;
знайомство з технологічними та психологічними аспектами VR, включаючи кращі способи відображення та запобігання VR-заколисування;
освоєння роботи з компонентами Unity та програмування на мові C#.

Про автора
Джонатан Линовес (Jonathan Linowes) – власник консалтингової фірми Parkerhill Reality Labs, яка займається віртуальної і доповненої реальністю. Він справжній ентузіаст VR - і 3D-графіки, багатопрофільний веб-розробник, програмний інженер, успішний підприємець і викладач. Линовес отримав диплом образотворчого мистецтва Сіракузького університету і ступінь магістра MIT Media Lab. Він створив кілька успішних стартапів та обіймав керівні посади у великих корпораціях, включаючи Autodesk Inc.
  • Автор
    Линовес Д.
  • Категорія
    Програмування
  • Мова
    Російська
  • Рік
    2016
  • Формат
    170х240 мм
  • Обкладинка
    М'яка
  • Тип паперу
    Офсетний
  • Місто
    Москва
680 ₴ 340 ₴
Купити
Відділення Нова Пошта80 ₴
Поштомат Нова Пошта40 ₴
Кур’єр Нова Пошта120 ₴
Відділення УкрПошта50 ₴
Кур’єр за адресою90 ₴
Виртуальная реальность в Unity - фото 1
50
21037
Залиште свій відгук про книгу,
допоможіть тим, хто ще не читав